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Party

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Beschreibung

Eine Party ist eine Gruppe die besondere Vorteile nutzen kann. Eine Party kann maximal 8 Spieler fassen. Mindestens müssen es jedoch 2 sein. Loggt sich ein Spieler aus so verlässt es nach etwa 5 Minuten die Party automatisch. Darüber hinaus verfügt der Partyleader die Möglichkeit Spieler zu kicken, die Party zu erweitern, neue Spieler einzuladen, den Leaderposten abzugeben, Skill zu verwenden, die EXP aufteilung zu verändern und die Droppaufteilung zu verändern.

Einstellungen und Skills

Partyoptionen

Option Wirkungskreis Bedeutung
Exp-Verteilung nach Level Aufteilung immer nach Level aber Partner muss in Sichtweite sein Die erhaltenen EXP durch das killen eines Monsterns werden nach Level aufgeteilt
Exp-Verteilung nach Schaden Aufteilung immer nach Schaden aber Partner muss in Sichtweite sein Die erhaltenen EXP durch das killen eines Monsterns werden nach verursachten Schaden aufgeteilt
Item-Verteilung --> Individuell überall Jeder der das Item aufhebt bekommt es in sein Inventar gedroppt
Item-Verteilung --> Reihenfolge Im jeweiligen Sichtumkreis Die Items werden abwechseln zwischen den Spielern in Sichtweite geteilt.
Item-Verteilung --> Leader Im Sichtumkreis des Leaders Alle Items gehören dem Leader die in seinem Sichtumkreis aufgenommen werden. Ansonsten Individuell.
Item-Verteilung --> Zufall Im jeweiligen Sichtumkreis Zwischen allen Spielern die sich jeweils in einem Sichtumkreis befinden gelangen die Items in ein zufällig ausgewähltest Inventar. Jeder Item kann in ein anderes Inventar droppen.

Partyskills

Name Bild Reichweite Zeit Partypunkte Level Bedeutung
Call Call.gif Sichtradius um Leader keine 0 10 Zeigt Pfeil wo sich der Leader befindet
Blitz Blitz.gif Sichtradius um Leader keine 0 10 Ziel für Angriff wird markiert
Retreat Retreat.gif Sichtradius um Leader keine 0 10 Bricht den Angiff auf ein Monster ab
Spear Circle Spear Circle.gif Nur Leader keine 1 17 Erhöht den die Kritischen Trefferrate. Abhängig von Anzahl der Partymitglieder
Link Attack Link Attack.gif Nur Leader 20 sec 1 20 Erhöht den Schaden je Schlag
Fortune Circle Fortune Circle.gif normaler Shoutradius um Leader 5 min 5 25 erhöhte Droppwahrscheinlichkeit von seltenen Items.
Stretching Stretching.gif überall 2 min 2 30 Alle untätigen Spieler setzten sich hin und regenrieren schneller HP, MP und FP
Gift Box Gift Box.gif normaler Shoutradius um Leader 5 min 8 40 Doppelte Dropprate bei Food, Refreshern. Doppelte Droppchance bei restlichen Items.

Hinweis zu Reichweite: Diese Angaben entsprechen den normalen Standartbedingungen. Ein Spieler mit Fullshout hat KEINE größere Reichweite. Lediglich Fullpartyskill Scroll kann die Reichweitere der Skills erhöhen. Die Optionen sind davon nicht betroffen.


Die Reichweite dieser Skills kann erhöht werden in dem der Partyleader Fullpartyskill verwendet. Dann sind die Skills Gift Box und Fortune Circle überall Wirksam solang man sich auf dem selben Server befindet.

Entwicklung

Jeder Party bekommt, sobald mindestens zwei Spieler in Blickweite sind und Monster killen, EXP. Wenn Sie 100% erreicht hat steigt sie ein Level. Die Party bekommt nur bis Level 10 EXP. Danach muss sie erweitert werden um weiter EXP zu erhalten. Das erreichen eines bestimmten Levels bedeutet das ein neuer Partyskill verfügbar ist. Dieser kann beispielsweise die Angriffsstärke des Leaders kurzzeitig verstärken oder die Dropprate erhöhen. Mit jedem Partylevel up erhält die Party Punkte. Sie werden benötigt um die Skills zu nutzen. Ab Level 40 stehen alle Skills zur Verfügung. Die Party kann mithilfe des "Advanced Party Scroll" aus dem Cashshop auf Level 10 gebracht werden.

Partystufen

Level 1-10

Die Party teilt die EXP nach Level auf. Die Aufteilung der Dropps kann verändert werden.


Ab Level 10(Contri)

Die Contri-Party ist eine Art Erweiterte Party, die wie ein Spieler nun Skills hat. Außerdem hat man nun die Möglichkeit den EXP-Verteilung nach verursachten Schaden zu verteilen. Dabei bekommt außerdem jeder der mit einem anderem Spieler zusammen levelt doppelt EXP. Für den Leecher, der kein Schaden verursacht bedeutet dies gleichviel wie bei der Exp-Verteilung nach level. Für den levler hingegen bedeutet das doppelt soviel EXP. Es besteht die Möglichkeit der Party einen namen zu geben.


Ab Level 10(Distri)

Lässt man die EXP-Verteilung innerhalb der Party allerdings auf Level stehen, wird diese als Distri-Party bezeichnet. In diesem Fall bekommt ein Leecher, der keinen Schaden verursacht 3/4 der erhaltenen EXP, der Lvler hingegen nur 1/4 der entstandenen EXP. Es ist vor allem Sinnvoll, wenn man dem Leecher helfen möchte, schnell aufzusteigen.


Ab Level 40(Adv)

Die Advanced ist nicht viel anders als die Contri außer das nun alle Partyskills verwendet werden können. Dazu sind Partypunkte notwendig.

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