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Die Stärken und Schwächen der verschiedenen Klassen, im PvP und der PK Arena

Mercanary Der Mercanary ist im PvP und Pk wohl die schlechteste Klasse. Man macht noch kaum dmg und jede andere Klasse ist wohl schneller oder stärker. Das gilt auch für das STA Build.


Der Assist macht vor dem Jobchange zwar ebenfalls kaum dmg, aber man hat natürlich die Buffs, so kan man mit Haste und Stonehand den ein oder anderen Gegner besiegen. Der Sta Aoe Build hat mit Heap Up relatiev viel HP und macht mit Burstcracke genug schaden, das man einen Mercanary und anderen Assist besiegen kann.

MagicanSchon vor dem Jobchange relatiev gut da er genug Dmg durch seine Skills macht. Nur gegen Acrobaten klappt es nicht immer, besonders wenn diese sich Junk Arrow bedienen.

Acrobat Mit dem Bow wohl die beste Klasse vor dem Jobchange. Erst in Dark Illusion und dann mit Junk Arrow zieht man ordentlich Dmg. Der Yoyoacrobat steht auch hier wieder hinten, man macht noch so wneig Dmg, das das gar nichts bring. Erst wenn man die entsprechenden Skills hat kann man schon schaden machen.

Blade Blade wird in den höheren lvl bereichen also 90+ im Pk relatiev stark sein, weil er ordentlich Dmg macht, man sollte aber zu sehen nicht direkt im Einzelkampf mit einer anderen Klasse zu stehen, der mankel an starken Angriffsskills und wenig HP sowie Def zeigt sich hier mal wieder.

Knight Der Aoe Knight steht da schon viel besser da. Durch hohe Def und viel Hp stirbt er nicht so schnell. Und mit seinem Power Stomp macht er schaden und kann den Gegner stunnen, besonders Gegner wie Bow Jester und Blades sehen dagegen Alt aus.

Billposter Er macht zwar mit einzelnen Schäden nicht so viel Schaden wie andere Klassen, stunt sie mit Stonehand aber und selbst Knights haben dann kaum noch eine Überlebenchance. oder man benutzt zuersat Sonichand ( wenn stonehand aktiviert ist) und benutzt dann Asalaleikum. Dafür sollte man sich aber ein zweites Equip dann anlegen was ordentlich mp gibt. Der Aoe Build hält zwar auch was aus, und wenn man stonehand draufhat stund sie auch noch. Doch als Sta Build macht man nicht genug Schaden, als int build ist der radius zu klein.

Ringmaster Der Ringmaster taugt als fs nun mal nicht dafür, keine hp keine Angriffsstärke, nix. Der Aoe Build aber kommt auf den Höeren leveln besser weg. Man kann während der Aoe immer wieder Preventation benutzen. Das Wirkt eigentlich gegen fast jeden Build.

Psykeeper Beim Aoe Build ist es daselbe wie mit dem Aoe Billposter, abgesehn das man noch Crucio besitzt. Der richtige Cruciopsy steht ebenfalls nicht so gut da da der Gegner nur etwa 20% des eigenen Schadens abbekommt. Der Satan Build ist dagegen ganz gemein. Satanologie ist der einzige Skill der beim festhaltend es Gegners noch wirkt, also kann man den Feind bearbeiten, wird man von mehreren Angegriffen, sieht die Lage leider ganza nders aus der man hat als Satanpsy schließlich hauptsächlich alles auf int, aslo ist man schnell tot.

Elementor Als Elementer macht man im PvP genug Schaden, um sich einige Punkte zu holen. In der PK arena wird man von allen anderen nicht-Elementern gehasst werden, Wiendfield heißt das Zauberwort, man macht Schaden und verlangsamt den Gegner, ganz gemein, für die anderen.

Jester Der Yoyo jester ist mit seinen vielen Skills die unterschiedlich wirken aber immer einen guten Effekt haben wohl die beste PvP und Pk Klasse. Man bearbeitet den Gegner stunt, vergiftet ihn und schlägt bzw gibt ihn mit Hop, den Rest. Der Mangel an Def und Hp kann man mit Darkiluusion ausgleichen. Der Bowjester dagegen, amcht zwar auch relatiev guten Schaden, kann mit einem aufgeladenen Critpfeil den ein oder anderen Gegner onehitten, aber er hat keine Skills zu verfügung bis auf Dark Illusion die ihm aber nicht immer den Hals retten kan.

Ranger DEr Ranger ist mit Silent Arrow nur noch gegen Mageicans, Psys, und Elementern zu gebrauchen da Ice Arrow die Gegner nicht mehr verlangsamt sollte man sich mal überlegen, ob man sich wirklicha nderen Gegnern Stellen soll. Den Nur Zwei Skills machen dem Gegner direkt Schaden und nicht viel, die anderen beiden wirken imemr auf einer Stelle, so das der gegner daraus flüchten kann.

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