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Kampf-Assist

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Beschreibung

Dieses Build des Assisten kämpft nur und benutzt keine der wenigen Angriffsfähigkeiten des Assisten. Man skillt hierbei Hauptsächlich auf Str und Dex, wodurch er viel Schaden austeilen kann. Durch das benutzen seiner eigenen Buffs ist er ein nicht zu unterschätzender Solo-Kämpfer. Dieses Build ist für den Kampf 1 gegen 1 ausgerichtet.

Stats

Wenn man Level 15 erreicht erhält man 28 Statuspunkte, 18 davon werden auf Str verteilt und die restlichen 10 Punkte auf Dex. Man brauch später nur 43 Dex, also verteilt man am besten mit jeden Level Up 1 Punkt auf Str und 1 Punkt auf Dex bis man Level 33 erreicht.
Wieso ausgerechnet 43 Dex? Mit den 43 Dex und den Skill Cannon Ball auf Level 20 kommt man auf 63 Dex, genau mit 63 Dex erreicht man einen sogennanten Speedbreak. Ein Speedbreak ist ein spezieller Punkt an den sich das Angriffstempo erhöht. Mit Level 33 Verteilen wir nurnoch Punkte auf Str.
Wieso kein Sta? Auf Sta muss man keine Punkte verteilen da man durch den Skill Heap Up auf genügend HP und Rüstung kommT

Also sehen die Werte ungefähr so aus:

Attribut Wert Buff Bonus
Str  ?? Beef Up +1-20
Sta 15 Heap Up +2-40
Dex 43 Cannon Ball +1-20
Int 15 Mental Sign +1-20

Skills

Umso höher der Skill steht desto wichtiger ist er für dieses Build:

Name Beschreibung
Haste Dieser Skill wird sofort auf Level 20 benötigt da man dann einen

Angriffstempobonus von 25% hat

Heap Up Diesen Skill am besten auch gleich auf Level 20 bringen da man

ja keine Punkte auf Sta verteilt

Stonehand Dieser Skill wird auch auf einen möglichst hohen Level benötigt

da er auf Level 20 12% Chance auf das betäuben des Gegners bringt

Cannon Ball Diesen Skill benötigt man nicht sofort auf Level 20 da man

einige Punkte in Dex ersteinmal mit Ringen gut machen kann

Beef Up Diesen Skill auf Level 20 zu haben ist sehr ist nützlich da man so

ca. 100-150 Schaden mehr macht

Mental Sign Dieser Skill ist nicht so wichtig , da die buffs zwar verlängert werden jedoch

is das totaler skillpoint verbrauch

Accuracy Dieser Skill ist nicht umbedingt notwendig da man durch das

enorme Angriffstempo einen Fehlschlag wieder ausgleicht

Cats Reflex Dieser Skill ist auch nicht umbedingt notwendig da man im Kampf

gegen einzelne Gegner sowieso nur wenige Schlägen einsteckt

Vorgehensweise

Hier wird die Vorgehensweise mit diesen Build im 1on1 Player versus Player und Player versus Environment beschrieben.


Im PvE

Es ist ein einfach zu verstehendes Prinzip. Als erstes bufft man sich selbst mit seinen Buffs. Wichtig hierbei ist das man sich zuerst mit Mental Sign bufft um die Zeit der anderen Buffs zu verlängern. Als letztes benutzt man dann Stonehand da es am kürzesten hält. Jetzt muss man nurnoch sein Ziel angreifen, durch Stonehand und Haste auf Level 20 ist die Chance recht groß das der Gegner noch bevor er einmal zugeschlagen hat bereits betäubt ist. Man kann zwar schon einige Gegner mehr auf einmal aushalten allerdings kann man trotzdem nur einen Gegner auf einmal angreifen.


Im PvP

Hier ist es ähnlich wie beim PvE Kampf. Man Bufft sich zuerst mit seinen Buffs und sucht sich auf dem PK Server oder in der Arena einen Gegner. Hier ist Stonehand und Haste besonders nützlich da, wenn man den Gegner bereits betäubt hat, den Kampf schon sogut wie gewonnen hat.

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