Flyff-Wiki
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Beschreibung

Knights sind 2nd-Job-Charaktere des Mercenary. Im Nahkampfbereich sind sie besonders berüchtigt für ihre starke Defensive, sowie für ihre große Anzahl an HP. Unterstützt wird dies durch ihre Rüstung, die die Verteidigung von Knights oft noch zusätzlich verstärkt.Der Knight ist eher als Aoe-Klasse vorgesehen dank der hohen Verteidigung. Auf dem Bild sehen Sie einen weiblichen (links) und einen männlichen (rechts) Knight.Beide in der 75iger Rüstung.

Knight Flyff

Equipment

Ähnlich wie beim Blade kann man bei den Waffen der Knights zwischen zwei Typen unterscheiden: Den Sword-Knights und den Axe-Knights. Sword-Knights tragen, wie der Name schon sagt, große, zweihändige Schwerter. Axe-Knights besitzen ebenso große Äxte. Zweihändige Schwerter und Äxte unterscheiden sich in ihrer Angriffsgeschwindigkeit, da Schwerter wesentlich schneller zu handhaben sind als Äxte. Im Gegenzug ist die Durchschlagskraft und die Angriffsrate der Äxte höher. Die ab Level 60 erhältlichen grünen Knight-Waffen verstärken den Charakter mit unterschiedlichen Boni, am meisten verwenden Spieler jedoch die Äxte, da sie von der Angriffskraft und den Effekten her deutlich besser als die Schwerter sind. Das Equipment von Knights ist verhältnismäßig günstig, sodass sich Knights gut als ersten Charakter eines neuen, unerfahrenen Spielers anbieten. Hier eine Auflistung der Waffen und Sets für Knights:

Guardian Big Sword (ab Level 60)(Atk. 305-308): +200 HP, +30 Defense

Historic Big Sword (ab Level 75)(Atk. 321-324): +10% Attack Speed, +15% Hit Rate

Angels Big Sword (ab Level 90)(Atk. 380-382): +10 Dex, +35% Damage Of Critical Hit

Legendary Golden Big Sword (ab Level 105)(Atk. 392-394): +2 Str, +18% Attack Speed


Guardian Ambidextrous Axe (ab Level 60)(Atk. 300-304): +5 Dex, +30 Defense

Historic Ambidextrous Axe (ab Level 75)(Atk. 325-334): +10% Attack Speed, +15% Hit Rate

Angels Ambidextrous Axe (ab Level 90)(Atk. 387-395): +10 Str, +15% Critical Hit

Legendary Big Golden Axe (ab Level 105)(Atk. 400-409): +18% HP, +6 Str


Warpon/Warspon Set (ab Level 75): +50 Defense, +15% Critical Hit, +15% Hit Rate

Wees/Weeshian Set (ab Level 90): +55 Defense, +15% Critical Hit, +5 Dex

Knighert/Knighz Set (ab Level 105)(Für PvP geeignet): +15% Defense, +15% Long-Distance Attack Block, +15% Short-Distance Attack Block, +15% HP

Ectro/Extro Set (ab Level 105): +48 Defense, +15% Attack Speed, +7 Dex


Auf dem Bild sind zu sehen (von links nach rechts): Guardian Big Sword, Historic Big Sword, Angels Big Sword, Legendary Golden Big Sword, Guardian Ambidextrous Axe, Historic Ambidextrous Axe, Angels Ambidextrous Axe, Legendary Big Golden Axe. Diese Waffen werden seit v9 nurnoch von Giants gedropt.

Equipment Knight

Kampfart

Grundsätzlich unterscheidet man bei Knights zwischen dem 1on1-Typ und dem AoE-Typ.
1on1-Knights kämpfen logischerweise immer gegen ein Monster.
AoE-Knights spezialisieren sich auf den Kampf gegen mehrere Monster gleichzeitig.
Beim 1on1-Typ ist ein ausgewogener Build mit ausreichend (aber nicht zu viel) Stamina
und viel Dexterity und Strength wichtig um den Gegner möglichst schnell mit kräftigen Hieben auszuschalten.

Beim AoE-Typ hingegen spielen Dexterity und Strength eine untergeordnete Rolle. Stamina ist hier für viel HP wichtig,
um besonders viele Schläge von Gegnern einstecken zu können.
Der Pure-Sta-Build wird hier empfohlen, unter anderem auch wegen Vorteilen in der PvP.

Skills

Skill Name Bild Waffe Bedingungen Beschreibung
Charge Charge Schwert Sword Mastery Level 3, Charakter Level 60
Pain Dealer Pain Dealer Axt Axe Mastery Level 3, Charakter Level 60
Guard Guard Schwert/Axt Charakter Level 62
Earth Divider Earth Divider Schwert Charge Level 4, Charakter Level 65
Power Stump Power Stump Axt Pain Dealer Level 4, Charakter Level 65
Rage Rage Schwert/Axt Guard Level 5, Charakter Level 65
Pain Reflection Pain Reflection Schwert/Axt Rage Level 4, Charakter Level 70
Power Swing Power Swing Schwert/Axt Pain Reflection Level 7, Charakter Level 70

Skills wie Blazing Sword, Sword Mastery, bzw. Smite Axe und Axe Mastery sollten auf jedenfall vom Mercenary übernommen werden, da sie für die Verstärkung von Knights sehr wichtig sind. Sneaker ist vor allem für 1on1-Knights nützlich, AoE-Knights profitieren davon eher wenig. Auch sehr hilfreich sind Splmash in Kombination mit Keen Wheel im Action Slot, um viel Schaden zu dealen, was vor allem im PvP zu Vorteilen führt. Als AoE-Typ sind die Skills Power Stump (für die Axt) und Earth Divider (für das Schwert) natürlich unverzichtbar, allerdings empfehlen erfahrene Spieler mehr das Aoe-System mit der Axt, denn vor allem im späteren Verlauf des Spiels erweisen sich die Spezialeffekte von Äxten als sehr stark. Auch sehr wichtig sind Guard (verstärkt die Verteidigung des Anwenders) und Pain Dealer (schwächt die Verteidigung des Zieles). Pain Reflexion und Power Swing weisen ebenfalls Vorteile im PvP auf. Außerdem könnt ihr natürlich nach dem sechs Takt Menu skillen. Heißt also auf jede Attacke sechs skill Points setzten. Jenes System kann sehr nützlich sein bei vielen Arten von Monstern,da ihr viele Attacken habt und in euren Action Slot ziehen könnt.


Auf diesem Bild siehst du einen AoE-Knight beim Damage dealen.

Knight AoE

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